大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于昆明西山區(qū)開鎖號(hào)碼的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹昆明西山區(qū)開鎖號(hào)碼的解答,讓我們一起看看吧。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》怎么樣?好玩嗎?
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》不好玩!不如《楚留香手游》沒有對(duì)比就沒有傷害!
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》作為一款橫版手游,居然研發(fā)了4年之久,只能呵呵噠,估計(jì)二流工作室1個(gè)月就做出來了。
要不是西山居和劍網(wǎng)3幾個(gè)字,估計(jì)很多玩家都不會(huì)去試玩這款手游,開測(cè)的時(shí)候游戲不穩(wěn)定,掉線頻繁,自動(dòng)播放世界語(yǔ)音,干擾玩家正常游戲體驗(yàn),直接勸退一批玩家,策劃真是用心良苦,不是臥底我真不信,游戲穩(wěn)定后,大家都發(fā)現(xiàn),打怪、打BOSS放技能太炫酷,各種華麗的技能直接把自己淹沒,我是誰(shuí)?我在哪?
好笑的大輕功,滿世界空氣墻,頭都撞破了。
極其惡心的戰(zhàn)斗視角,不管你怎么打怪、打BOSS,你必須要和目標(biāo)一排,不然你的普攻都A不到目標(biāo),我玩的是純陽(yáng),感覺自己像個(gè)螃蟹,除了少數(shù)鎖定技能,可以直接命中目標(biāo),其他時(shí)間都是橫著放普攻和技能。
西山居4年搞出這樣的玩意,真的沒話說,老老實(shí)實(shí)搞成3D或者2.5D都比這惡心人的視角好。可以說,這游戲就是圈錢一波,榨干劍網(wǎng)3這幾個(gè)字最后的價(jià)值!
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》要上線的消息其實(shí)已經(jīng)傳了好幾年了,內(nèi)測(cè)什么的也搞過很多輪,玩家評(píng)價(jià)褒貶不一。這一次終于有幸拿到測(cè)試碼,可以在百萬(wàn)劍三粉之前搶先體驗(yàn)到這款游戲了。之前和朋友聊起來,大家總開玩笑說,指尖江湖是永遠(yuǎn)活在測(cè)試?yán)锏挠螒颉4蟾琶磕甓颊f上每年都不上,群眾們的耐心用光了吧,但是我也聽出這話背后的意思了,終究還是希望《指尖江湖》上線的,畢竟那么多年劍網(wǎng)3玩下來,感情很深了,不支持下手游版對(duì)不起我氪的那些外觀啊。
然后我們來聊一下《劍網(wǎng)3:指尖江湖》吧。網(wǎng)上其實(shí)評(píng)測(cè)有很多,想必很多人都看過。太常規(guī)的評(píng)測(cè)路線不是我的風(fēng)格。我們主要來談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的問題,到底好不好玩?
我長(zhǎng)這么大,終于會(huì)輕功了
小時(shí)候在看《天龍八部》的時(shí)候,特別羨慕段譽(yù),其實(shí)也不說這位同學(xué)實(shí)力有多強(qiáng),但是凌波微步確實(shí)是我最向往的技能。我總想著有一天,老媽暴跳如雷的時(shí)候能來個(gè)瞬移,上課要遲到了,能飛檐走壁跳過校門口的老師直接落在座位上。可惜這是我一個(gè)人的仙俠劇,無法實(shí)現(xiàn)啊。所以后來沉迷網(wǎng)游無法自拔的時(shí)候,我就特別關(guān)心輕功系統(tǒng)做的好不好。《劍網(wǎng)3:指尖江湖》同樣如此,一進(jìn)游戲我就拼命找。后來劇情走到稻香村的時(shí)候,終于解鎖這個(gè)功能了。新手村,大家懂的。
你們看圖,游戲設(shè)計(jì)的是四段輕功。要想飛的好飛的帥,你得先來一個(gè)助跑,然后開始四段跳躍,這第三段飛到最高的時(shí)候簡(jiǎn)直爽翻了,這tm就是我夢(mèng)想中的輕功啊,一覽眾山小。《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的輕功不是噱頭,因?yàn)檫^不少劇情的時(shí)候都得用輕功,對(duì)不起,如果你這輕功練的不好,那就只能一直跳了,NPC也救不了你。
看我飛的高不高?
這輕功系統(tǒng)還有另外一個(gè)地方也絕了,就是能完美運(yùn)用到戰(zhàn)斗里。指尖江湖的戰(zhàn)斗玩法我不單獨(dú)說了,畢竟一圖流,大佬你肯定能明白核心玩法。關(guān)鍵是,出招的時(shí)候可以用輕功。閃躲啊,浮空放技能啊,各種平時(shí)只能腦補(bǔ)的武打橋段就這么活生生的被我自由操控了。大俠夢(mèng)瞬間膨脹啊!!!
開寶箱開的那么精致的游戲也是少見
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》有個(gè)特殊系統(tǒng),也是官方賣點(diǎn),叫心眼系統(tǒng)。通俗點(diǎn)說,就是奇遇。不過這個(gè)奇遇做的可精致了。玩家們開啟心眼,整個(gè)游戲畫面瞬會(huì)切換成水墨剪紙風(fēng),順便激活了躺在路上的寶貝,還有死尸身上的修為。。。。。。。走過去,它們就是你的了。比起常規(guī)的開箱子,這個(gè)路上的小驚喜我喜歡。看前方那處發(fā)光物。。。不開心眼看不到哦。
常規(guī)的開箱子,指尖江湖里也是有的。而且精致到像在開孔明鎖啊。路上我們遇到的箱子是這樣的。你以為,點(diǎn)一下,就能打開?
NO,必須等這個(gè)小球滾到黃色部分再開鎖,才能提供成功率。是不是玩出智慧了?23333.。
敵軍還有5秒抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)!告訴我怎么躲?
在游戲里還有個(gè)玩法必須開心眼,就是躲避敵軍的巡邏。指尖江湖把這個(gè)彩蛋玩法也是做到極致了。簡(jiǎn)單來說,在特殊劇情的時(shí)候,玩家們會(huì)遇到敵軍,但是并非一定會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,你只要成功避開敵軍的巡邏范圍,就可以繼續(xù)下面的劇情了。打開心眼,就可以看到敵軍的巡邏范圍了。那么問題來了,你以為就一個(gè)兩個(gè)敵軍嗎?答案當(dāng)然是NO。我已經(jīng)把這個(gè)當(dāng)成游戲內(nèi)置小游戲來玩了,因?yàn)橄襁@種六連全躲開,還是要費(fèi)點(diǎn)心思的,敵人會(huì)動(dòng)。
這種兩個(gè)敵人的會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)。
玩三分鐘就給你看一段動(dòng)畫,西山居改行做動(dòng)漫吧
最后說下CG部分。大家都懂得,《劍網(wǎng)3》是劇情掛,那么手游版在劇情這塊也是做到位了。在前期,基本上玩三分鐘就給你看段動(dòng)畫,所以就當(dāng)純動(dòng)畫看也是挺爽的!放幾個(gè)截圖,劇情做的很棒。西山居可以考慮下專心做動(dòng)漫哈哈。
以上就是本人對(duì)于《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的初步評(píng)測(cè)。綜合來說,可玩性比較強(qiáng),所以還是安利一波。據(jù)說下個(gè)月要開付費(fèi)測(cè)試了,這樣算起來的話,公測(cè)也不遠(yuǎn)了。大家一起期待吧。
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